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    金煜《3.7萬人如何寫一篇論文》高三議論文閱讀題及答案

    金煜《3.7萬人如何寫一篇論文》高三議論文閱讀題及答案

    近期,一份學術期刊上刊登了一篇有著37000多名作者的研究論文。這些“作者”又是玩家,通過一個名叫EteRNA的在線科學游戲,參與到現實生活中的RNA研究中。眾籌,這個利用集體智慧做 同一件事的概念,正在慢慢進入科學界,以好玩有趣的形式發動科學愛好者的熱情�?茖W家認為,眾籌的力量將改變科研的形式,成為今后科 學發展重要的能量。學科網 杰西卡·佛內爾的工作并不需要太多的腦力。她每天在密歇根州一家倉庫負責跑鞋的儲存。20 年前,杰西卡曾是密歇根州立大學的一名天文物理學學生,畢業后她未能在學術領域得到長期的工作機會,今天只能通過每天給跑鞋分類養活自己。杰西卡可能放棄天文物理學了,但她卻依然是名科學愛好者。每天晚上下班回家,她便坐在電腦前,開始了她的“第二份工作”:設計核糖核酸(RNA)的分子來創造蛋白質。

    在一個在線網絡游戲EteRNA上,網名叫做“星光燦爛的杰西”的杰西卡成了排名第二的玩家。就是這個游戲,讓杰西卡在內的37000人以“玩家”的名義參與了他們喜愛的科學。 從設計來看,EteRNA有點像休閑游戲“寶石 迷陣”或者經典游戲俄羅斯方塊,玩家可以通過點擊對各種顏色的小塊進行重組。但是和休閑游戲不同的是,在EteRNA里的小塊,事實上是構建生 物最基本單元RNA的物質——核苷酸,玩家對其的自由組合,可以創造出各種各樣的分子。 除了休閑、科普的作用外,EteRNA游戲事實上還有著更重要的功能。游戲設計來自于由斯坦 福大學和卡內基梅隆大學的科學家,通過幾萬名玩家對RNA的自主操縱,游戲事實上也在模擬真 實世界中RNA的運作規律。 和普通游戲一樣,EteRNA也有著激勵機制:得分最高的玩家可以有機會讓自己的RNA設計在 真實世界中存在。每周,斯坦福大學將選拔4到 16名玩家設計的分子進行人工合成。

    紐約律師羅伯特·羅格斯基說,作為玩家,他的14條設計被選拔為人工合成名單�!八梢越獯a出一種前所未見的蛋白質,它可能是未來治療青光眼或癌癥的基礎,也可能會導致‘僵尸末日’的 出現�!� 這種獎勵成為很多玩家的動機。他們仔細地 研究實驗室提供的各種數據,看如何合成分子在自然界中有怎樣的功能,然后再進一步修改自己的設計。這樣,玩家在做著原本是科學家的工作,他們可以幫助科學家來解開各種未知的謎題。

    現在,這個游戲已經真正得到了學術界的認可。在最近一期《美國國家科學院院刊》上,刊登了EteRNA游戲得出的第一個重要的學術成果。 在名為《海量公開實驗室所得RNA設計規律》的論文中,研究人員寫道,通過37000名科學愛好 者的參與設計,參與者不僅在進行分子模擬,而且直接參與了RNA的合成實驗,這使得研究人員發現了一些此前未知的設計規律。 論文的署名作者有11位,最后一名署名作者為“EteRNA參與者”,對其注釋中,顯示了所有 37542名玩家的注冊名。這超過37000名玩家 中,只有10%是職業科學家。 EteRNA并非第一個通過眾籌游戲開展科學實驗的游戲,它直接來自于此前一個同樣有名的游戲Foldit。同樣,Foldit讓玩家搗鼓各種蛋白質的 3D結構,雖然披著娛樂游戲的外衣,實質卻是一種眾籌科學實驗。

    “眾籌”的概念早在2006年就已經提出,簡單理解,就是一大群人通過集體的智慧來解決同一個問題�!氨娀I”的概念今天已遍及互聯網,并開始進入科學領域,尤其是需要海量組合數據的生物化學界。此前的Foldit游戲,吸引了超過5萬名玩家。 其被證明比傳統的蛋白質展開軟件有效得多,玩家曾經在三個禮拜內便模擬出了一種逆轉錄病毒蛋白酶。相比之下,科學家曾經花了十年來解碼這種病毒。

    在另一個由加拿大麥吉爾大學生物信息中心 創造的Flash游戲Phylo中,玩家可以自主操作彩色的DNA序列,以和不同物種匹配。有趣的是, 玩家操作的DNA序列事實上經過精挑細選,被科學家認為有可能導致人類癌癥、代謝失常、神經 失常等疾病,他們希望通過這種方式來解開這些 疑難疾病。另一個嘗試是稱為“銀河動物園”的互聯網互動游戲,全球估計有25萬名注冊用戶,在各自的 電腦網頁上共同參與辨別深空天體。設計者原以為要一年時間才能區別100萬銀河圖像,而事實上,第一年大約15萬用戶做出了500萬條辨別分析。過去的兩年中,通過眾籌的力量,EteRNA游 戲已經得到了RNA展開的40條新規律,研究人員在論文中顯示,他們不僅找到了新的規律,而且也證實集體智慧的力量超過了超級計算機。他們同時通過超級計算機算法來進行模擬,結果顯示,計算機得出的結果準確度遠低于眾多玩家得出的結果。 “在讓非職業科學家在線參與復雜科研方面, 我們還真是走在很前面�!笨茖W家安德烈·特努烈說,“RNA組成美麗的分子。它們本身形態簡單, 但卻可以自我組成復雜的形狀。

    在科學界,現在正在掀起RNA革命。生命的復雜性可能正來自于 RNA信號�!� 科學家認為,互聯網可以令“集體智慧”進入科研領域,以游戲等方式來收集業余愛好者的共同腦力,推動科研進步。此前,游戲“憤怒的小鳥”開發者曾估計,全球所有的玩家每天花在該游戲上的時間大約有2 億分鐘,如果這些關注能夠被利用,將是科學研究上不可估量的能量�!按罅康耐婕乙黄鸷献�,用游戲的形式來解開復雜的問題,這是很重要的研究�!闭趯� EteRNA和Foldit眾籌游戲進行研究的信息傳播學者凱西·奧唐納說,“它并不簡單,但卻是完全不同的科學研究形式,我們應該去深入了解它更廣的含義�!薄巴ㄟ^游戲和玩家來參與科學,我們改變了科研的形式�!眾W唐納說。

    (選自 2014年2月23日 《新京報》,有刪改)

    4.下列對EteRNA游戲的表述,說法錯誤的是(   )(3分)

    A、近期一群玩家在一份學術期刊中發表了一篇 研究論文,同時他們通過相應媒介EteRNA加入到 現實的科學研究中。

    B、EteRNA設計上看有點像休閑游戲“寶石迷 陣”或者經典游戲俄羅斯方塊,玩家可以通過點擊 對各種顏色的小塊進行重組。同時在EteRNA里的 小塊是核苷酸,玩家對其的自由組合,從而創造 出各種各樣的分子。

    C、除了休閑、科普的作用外,EteRNA游戲還學科網可以模擬RNA運作規律。玩家還可以讓自己的 RNA的設計在真實世界中存在。

    D、EteRNA游戲已經得到了RNA展開的40條新規律,他們不僅找到了新的規律,而且也證實集體智慧的力量超過了超級計算機,推動了科學技術的發展。

    5.下列對文章內容的表述正確的是(   )(3分)

    A、游戲“憤怒的小鳥”開發者曾估計,全球所有 的玩家每天花在該游戲上的時間如果被充分利用, 將會是科學研究上產生不可小覷的作用。

    B、科學家安德烈·特努烈認為,RNA組成美麗的分子。它們本身形態簡單,但卻可以自我組成復雜的形狀,它們正在掀起RNA革命,生命的復雜性正來自于RNA信號。

    C、玩家操作的DNA序列事實上經過精挑細選, 科學家他們希望通過DNA和EteRNA來解開這些疑難疾病。

    D、“眾籌”的概念今天已遍及互聯網,2014年它進入了科學領域,尤其是需要海量組合數據的生物化學界。

    6.通讀全文,下列表述最不可能符合作者意思(觀點)的是(    )(3分)

    A、EteRNA已經得到了學術界的普遍認可,并在 最近刊登了其第一個學術成果。參與EteRNA的人 員對成果的取得發揮了重要作用。

    B、密歇根州大學生杰西卡是排名第二的玩家,EteRNA給了她一個了解研究科學的平臺,她是一名忠實的科學愛好者。

    C、EteRNA不是第一個通過眾籌游戲開展科學 實驗的游戲,它直接來自于此前一個同樣有名的 游戲Foldit。Foldit實質是一種眾籌科學實驗。

    D、互聯網設計者認為要一年時間才能區別100 萬銀河圖像,而事實上,第一年大約15萬用戶做出了500萬條辨別分析。這說明科學家不如某些游戲。

    參考答案:

    4.D(論述類文體閱讀的命題主要從概念、判斷、推理三個角度命題,概念類注意“答非所問”“內涵、外延不準”“誤劃類”“張冠李戴”;判斷類注意“范圍不當”“偷換概念”“曲解文意”;推理類注意“強加因果”“強行推理”等錯誤。答題的關鍵是審清題干、找準區位、對讀原文、尋找細微的差別。D項,原文是說,過去的兩年中,通過眾籌的力量,EteRNA游戲已經得到了RNA展開的40條新規律,研究人員在論文中顯示,他們不僅找到了新的規律,而且也證實集體智慧的力量超過了超級計算機。)

    5.B(解答此題,可將各選項表述同文本相關內容加以比照,題中,B項,原文是說,科學家安德烈·特努烈說,“RNA組成美麗的分子。它們本身形態簡單, 但卻可以自我組成復雜的形狀。)

    6.B(解答此題,可將各選項表述同文本相關內容加以比照,題中,B項,原文是“在一個在線網絡游戲EteRNA上,網名叫做“星光燦爛的杰西”的杰西卡成了排名第二的玩家�!�;而“EteRNA給了她一個了解研究科學的平臺”于文無據。)

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